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然而,核心”
这一言论自然引来了部分玩家的赛博反驳,”
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,直到他卷入所有的绝地事件。玩家在大规模的阿拉萨卡抢劫前被限制行动。
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法,例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏," />
他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。这也是为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。我认为我们找到了一个很好的平衡。
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,
他还指出,但他并不是真正的故事核心。