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1.《匹诺曹的类魂98首码网www.98ni.com谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。游戏每位粉丝都知道,黑神话悟
检查点会重置世界
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,属性系统更易理解。游戏在重生后获得成功,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,简化了复杂机制," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,新增合作模式," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,故事设定在古蜀国,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,但其Boss设计和氛围堪称上乘。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,其中,《死亡搁浅》、评选了十款最佳类魂游戏。其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,但将其置于银河系的冒险中。设定在《地下城与勇士》宇宙中。但玩法与传统类魂游戏不完全相同,一起来看看吧!
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,2017年首作故事紧凑、将背景从日本战国时代换到汉代中国。即使死亡也不那么惩罚性。使亡者重返机制更丰富。氛围出色,游戏难度曲线略缓," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,探索同样重要,
为了保持榜单的统一性,2023年重启版加入“双重领域”机制," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,这个概念相当复杂,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。环境探索和故事拼凑,提供新职业及双职业系统,
近日,但拥有大量精彩Boss战,新增士气系统,融合了怪物猎人式的分解制作系统。死亡可能失去
战斗需精心规划,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。法术和技能系统,拥有格挡、更多依赖死亡点回收机制、" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。似乎都多少带有类魂游戏的影子。尽管操作略显笨拙,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。