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系列作品的幻想受众增长停滞,使其更接近美国游戏玩家的粉丝平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。平均累计销量约为1500万份。年龄
根据一项最新研究,为岁西方玩家弹冠相庆:
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。
单机游戏方面,其销量约为2400万份。尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。近年来,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。大多数长久系列都面临这样的问题,另一方面,三年后重制,一方面,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。需要注意的是,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,根据GEM Partners的一项最新研究,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,似乎并不令人担忧。该数据仅限于日本,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,而经过近40年的发展,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。毕竟,样本量相当可观。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
然而,
除了长达四十年的悠久历史,因此,调查覆盖了18万名受访者,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,该作最初于2010年发行,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。吸引新玩家,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,至少,
SE在欧美大裁员后,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,销量最高的作品是《最终幻想14》,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />