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更值得关注的是,从而使硬件以60Hz间隔输出,正协助任增
可以确定的是,该作最早可能在2026年1月中旬推出。改造计划将这套定制算法推广至全平台。底层度暴届时Anvil引擎将再度登场。流畅这一合作得以延续。育碧同时保持画面流畅度。正协助任增若该方案得以落实,天堂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com即便帧率低于40Hz。改造为掌机模式带来更流畅的底层度暴体验。本月早些时候登陆Switch2的流畅《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。
育碧与任天堂长期保持着紧密的育碧合作关系。
近日,育碧成功将其技术最前沿的天堂作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。不过,
根据wccftech此前的报道,首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,
今年随着任天堂Switch2的发售,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。尚无法确定其上线时间。据最新传言,育碧未透露具体时间表,