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他认为,主问
虽然英特尔的英特C游超牛首码网发稿平台www.cyysh.com显卡仍处于发展初期,汤姆·彼得森承认对于游戏的尔高未来,画面趋于逼真并不是顿当他最关心的问题。
此外,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),
为此,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,在接受Digital Foundry采访时,但这一理念展现出了巨大的潜力。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。该公司已经取得了长足的进步。并且正在积极寻求各种解决方案。因为卡顿问题尚未得到解决。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。
在最近的一次采访中,这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,