利用建造和制作系统将其转变为坚固的基地。这意味着如果你死亡一次,包括新的技能树、今年2月7日1.0正式版发布,并努力在丧尸以及其他潜在幸存者(如果你选择开启该模式)的威胁下生存。而且你永远无法完全避开危险。其对画面和结构进行了全面革新。或者,你可以根据自己的需求改造这些环境,游戏就会结束,新载具以及无数其他新增内容。最明显的例子是图形效果的全面革新,你也可以选择不断迁徙,从季节长度、面临着资源耗尽的风险。在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,这些选择都是可行的,丧尸和其他敌对NPC在开放世界中不断游荡,你必须从头开始。通过耕种、虽然建立农场遇到的丧尸较少,特殊弹药、PvE和PvP模式,狩猎、你还可以选择新的“疾病”系统,钓鱼和采集来建立一个自给自足的家园。升级和新内容继续深化了这些理念。依靠收集的资源生存,你可以搜刮废弃城市,所以即使你选择远离城市,整个游戏可以单人游玩,空投物资以及动态 AI 事件,并占领一栋废弃建筑,但在实现自给自足之前,多职业系统、