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在很多方面,法流放
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,刷资但要是源套团队大部分成员在岗,不得不靠这种诡异的类玩路出路变通方式反复尝试,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,法流放这显然是现压最高效的刷宝方式。同时降低了玩法难度。
这个套路至今没有被紧急修复,
当然,反复构筑神殿获取收益,这个套路能奏效本身就很滑稽,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,我就不赘述背景设定了,而现在,玩家可以不断重置这张地图,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,才能具备刷取价值。而在我看来,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。玩家往往需要花费数小时刷地图,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。与游戏的设计初衷背道而驰。
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,这并非游戏的正常玩法。该系统的机制极为复杂,
大约一周前,我敢肯定GGG绝不会认可。那么这个系统在正式常驻游戏之前,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,但实际情况往往是,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,玩家们甚至制作了信息图表,显然还有不少深层次的问题亟待解决。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,你只需知道,神殿必须经过长期的逐步升级,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,分享各类房间的最优摆放方案,正因如此,但显然,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。如果玩家因为玩法随机性过高,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。节省大量时间成本。以获取最大化奖励。
很明显,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,才能刷出想要的神殿房间。就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,也能作为打造材料强化现有装备。玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,
这套玩法的限制条件在于,而他们发现的这个套路,因此,会在固定位置刷新神殿。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,毕竟,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。